5.3.3一个重度手游的游戏时间轻量化 《王者荣耀》无论是从游戏的性质来说还是从用户的人均月度使用时长方面来说,它都是一款走精品化和重度化的手游,它的人均月度使用时长已经来到了329分钟,在手游里仅次于《开心消消乐》。 运营思路之深没谁敢说自己全都懂。 有位派友说,所谓一将功成万骨枯,这句
创业路上还要重视合作,跟谁合作、怎么合作都是创业路上的必修课。 综合电影、电视剧和网剧的数据分析,可以发现大IP改编并非高枕无忧,IP增值更体现的是开发过程
后来我第二轮融资的时候,公司和投资人签署完具有双方约束法律效应的SPA(正式投资协议文件),一起给媒体提供了融资信息后,投资款最终照样没到齐。等王功权的25万
事实上,从2015年开始,关于HTC裁员、卖厂的传闻已是不断,只是没有想到,它会以这样的方式收场。”现在这样一个双创时代,创业离不开创新,不在风口中
“我们的目的是为持有自己政治立场的公民提供积极发言的开放平台,我们也并没有刻意标榜公平公正。 该报告预测,未来三年,中国视频付费用户的年复合增长
王涛第一次真正感受到体育短视频的爆发是在去年8月,里约奥运会期间。 包括
尽管彼时友友用车的团队对“电动汽车分时租赁业务”有
再后来,杨国强就成了碧桂园的主人。你明明就是抛弃小公司转向大公司,为何不敢